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プラグインを用いた作例集。
失敗作も含め紹介していこうと思う。
反則20:摂食
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「Form」で作る、球体と球体が干渉し合う様子。 |
反則19:既視
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何か適当に遊んでいたら、いつの間にかできていたもの。 |
反則18:舞踏
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Particularで作るラインを、時間が経過してから解れるように設定。 |
反則17:追跡
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ランダムに動き回る何かをカメラが追っている。 |
反則16:濃霧
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レンダーの重さの割りには全然大したことない失敗作。 |
反則15:光源
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ただOptical FlaresとParticularを組み合わせてみたかっただけ。 |
反則14:生長
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粒を連続して大量に発生させることで、触手のようなものに見せている。 |
反則13:神経
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黒い複数の線が絡まり合うような謎の塊。 |
反則12:溢水
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パーティクルの発生元を回転させることでグラス的なものを作ってみた。 |
反則11:六方
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「Form」を複数使うことで作る正方形。 |
反則10:青煙
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青い光と青い煙。 |
反則09:胎動
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「Optical Flares」と「Particular2」で作るエネルギー的な何か。 |
反則08:微小
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「Optical Flares」と「Particular2」。どちらのエフェクトもライトを反映するので相性がいい。 |
反則07:繊毛
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「Particular2」で作る細い線の流れ。 |
反則06:隧道
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AE上で3Dのラインが描ける「3D Serpentine」 |
反則05:豪雨
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空から降ってきて地面で跳ねるパーティクル。 |
反則04:発破
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2になって格段に表現力が増したParticular。 |
反則03:鎌鼬
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Trapcode 3D Strokeで作る、竜巻的なもの。 |
反則02:芝生
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Trapcode Particularで生やす、草的なもの。 |
反則01:描画
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Trapcode Particularをいろいろやって描くライン。 |